LUDIA 소개
LUDIA는 2023년 8월 Beth Stark와 Jérémie Rostan이 Poe 플랫폼에서 처음 선보였습니다. 2026년 8월에는 완전히 새롭게 설계된 LUDIA가 독자적인 플랫폼 위에 처음부터 다시 구축되어 무료 공공재로 출시되었습니다.
LUDIA란 무엇인가
LUDIA는 교육자, 교수 설계자, 학습 책임자를 보편적 학습 설계 프레임워크와 연결하는 다국어 AI 사고 파트너입니다. 학습자가 마주한 장벽을 설명하면, LUDIA는 학습자가 아니라 학습 경험의 설계에 대해 함께 고민하며, 그 과정에서 CAST UDL 가이드라인을 참고합니다.
실제로 의미하는 것
- 비용 부담 없이, 숨은 조건도 없이. 구독, 프리미엄 등급, 유료 장벽, 체험판이 없습니다.
- 광고 없음. 광고, 협찬 콘텐츠, 상업적 추천이 없습니다.
- 구조적으로 보호되는 개인정보. LUDIA는 사용자가 아니라 UDL을 알도록 설계되었습니다. 계정도, 프로필도, 서버에 저장되는 대화 내용도 없습니다. 대화는 여러분의 소유이며, 다운로드할 수 있고, 나중에 다시 업로드하여 이어갈 수도 있습니다.
- 접근성을 고려한 설계. WCAG 2.2 AA 수준에 맞춰 제작 및 테스트되었습니다. 독립적인 감사가 예정되어 있으며, 적합성 보고서를 준비 중입니다.
- 설계 중심. 모든 답변은 학습자가 아니라 학습 경험과 학습 환경의 설계에서 장벽을 파악하고 줄이는 방향으로 안내합니다.
- 다국어 지원. LUDIA는 13개 언어로 답변합니다. 영어가 원문 작성 언어이며, 나머지 언어는 기계 번역되어 오류가 있을 수 있습니다.
LUDIA가 아닌 두 가지가 있습니다. 수익을 창출하는 제품이 아니며, 판매되지 않습니다. 학습에 미치는 효과는 아직 연구되지 않았습니다. 이러한 근거는 독립적인 연구에서 나와야 하며, 저희는 이를 위해 노력하고 있습니다.
Design and Evidence Statement
LUDIA는 유니세프, 유럽연합 집행위원회, EdTech Quality Collaborative, European EdTech Alliance가 발표한 2026년 4개 가이드에 비추어 검토되었습니다. 이는 LUDIA가 그 기준에 부합한다는 주장이 아니라, 저희가 무엇을 설계했는지, 무엇을 설계하지 않았는지, 그리고 다음 버전을 이번 버전과 비교해 평가할 수 있도록 무엇을 근거로 삼을 것인지를 밝히는 문서입니다. 버전 1.0, 2026년 8월, 총 39페이지.
동일한 문서의 두 가지 버전이 있습니다. PDF는 스크린 리더와 인쇄를 위해 PDF/UA-1로 태그되어 있습니다. HTML판은 저장 후 네트워크 연결 없이 사용할 수 있는 단일 자체 포함 파일입니다.
HTML 파일에는 스타일시트와 LUDIA 로고가 내장되어 있어 어디에 두어도 되고, 저장한 후에는 오프라인에서도 작동합니다.
CAST Anne Meyer UDL Design Award

2025년, LUDIA의 제작자인 Beth Stark와 Jérémie Rostan은 뛰어난 보편적 학습 설계와 실행을 기리는 CAST Anne Meyer UDL Design Award를 수상했습니다. 시상식은 워싱턴 D.C.에서 열린 UDL-CON: International에서 진행되었습니다. CAST UDL Awards 소개, 새 탭에서 열림
발췌문 읽기
2025년 워싱턴 D.C.에서 열린 UDL-CON: International 수상 소감 연설의 발췌문입니다. 일부 내용은 생략되었으며, 생략된 부분은 말줄임표로 표시되어 있습니다. 어떤 문장도 다르게 표현되지 않았습니다.
많은 분들이 “LUDIA”가 정확히 무엇인지 궁금해하실 것 같습니다. 당연한 질문입니다! 잠시 시간을 내어 LUDIA의 “무엇”과 “왜”를 설명하고자 합니다. 저희는 LUDIA를 전 세계 학습 리더들을 위한 사고 파트너로 설계했으며, 이를 통해 AI 기술에 대한 접근성을, 그리고 더 중요하게는 AI가 실현을 도울 수 있는 UDL의 사고방식과 실천에 대한 접근성을 넓히고자 했습니다.
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LUDIA는 수익을 창출하는 제품이 아니며, 저희는 스타트업도 아닙니다. 그리고 “아니요”, 언젠가 LUDIA가 인수되기를 바라지도 않습니다. LUDIA는 교육자들에 의해, 교육자들을 위해 만들어졌습니다.
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LUDIA라는 이름은 물론 AI와 UDL이라는 약어를 조합한 것입니다. 또한 놀이와 배움을 뜻하는 라틴어 “ludum”에서 착안한 언어유희이기도 합니다.
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LUDIA와 연결되면, 학습 경험과 학습 환경의 설계에서 장벽을 줄이고 주체성을 중심에 두는 방법에 대해 근거에 기반한 안내를 받을 수 있습니다. LUDIA는 무료로 이용할 수 있습니다……LUDIA는 완벽하지도, 최첨단이지도, 최신 기술의 정점에 있지도 않지만, UDL 사고 파트너로서 놀라울 만큼 효과적입니다. LUDIA는 또한 비판적 교육학과의 연결을 만들어내도록 설계되었으며, 이는 UDL 프레임워크와 함께 장벽을 줄이고 진정한 주체성을 위한 조건을 만들어내는 저희의 역량을 넓혀 주고, 인공지능의 힘을 활용해 신뢰할 수 있는 안내와 시간을 절약해 주는 자료를 제공합니다.
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2025년, 저희는 정말 많은 것을 배웠습니다. 이제 저희는 UDL을 실현해 나가는 과정에서, 취약한 비영리단체나 에듀테크 기업, 그리고 정부에만 의존해서는 전 세계 교육자들에게 기회와 자원을 제공할 수 없다는 것을 이해하게 되었습니다. 하지만 저희에게는 서로가 있습니다!
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이 상을 주신 것에 다시 한번 감사드립니다. 저희는 이것을 어떤 성취에 대한 인정이라기보다는, 저희의 다짐에 대한 확인이자 접근성의 장벽을 계속 줄여 나가라는 격려로 받아들이고 있습니다. 배움에 한계가 없어질 때까지, 저희는 계속해서 설계해 나가겠습니다.
LUDIA 인용 방법
LUDIA는 출처가 아니라 도구로 인용해 주세요. LUDIA는 대화를 보관하지 않습니다. 아무것도 저장되지 않으며, 이후에 어떤 답변도 다시 불러올 수 없습니다. LUDIA의 개별 출력물은 인용 대상이 될 수 없습니다. LUDIA 자체를 참고문헌으로 표기해 주세요.
Stark, B., & Rostan, J. (2026). LUDIA [AI-powered UDL thought partner]. https://askludia.com
LUDIA가 생성한 내용을 그대로 재현하고 싶다면, 본문이나 부록에 프롬프트와 답변을 함께 포함하고, 이것이 세션에 대한 본인의 개인 기록임을 밝혀 주세요.
LUDIA는 LUDIA 라이선스에 따라 공개됩니다. LUDIA 라이선스 읽기 아래의 Design and Evidence Statement는 별도의 라이선스가 적용되는 독립된 저작물입니다.
Design and Evidence Statement 인용 방법
LUDIA: A Design and Evidence Statement
Beth Stark & Jérémie Rostan · 2026
EdArXiv preprint · Not peer reviewed
Stark, B., & Rostan, J. (2026). LUDIA: A design and evidence statement (Version 1.0). EdArXiv. https://doi.org/10.35542/osf.io/3nmgp_v1
태그가 지정된 접근 가능한 PDF와 웹페이지 형태로 모두 제공됩니다. 두 형식 모두 동일한 버전 1.0이며, 어느 쪽을 인용하셔도 됩니다.
본 성명서는 CC BY-NC-SA 4.0(크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제) 라이선스로 제공됩니다. 저자를 명시하고, 변경 사항을 표시하며, 이를 바탕으로 한 모든 결과물이 동일한 라이선스를 유지하는 한, 비영리 목적으로 공유, 번역, 인용 및 재구성이 가능합니다. 번역에는 별도의 허가가 필요하지 않습니다. 번역을 하실 경우, 이를 번역본으로 표시하고 어느 버전에서 나온 것인지 밝혀 주세요. 도구로서의 LUDIA는 이와 별도로 자체 라이선스에 따라 공개됩니다.
연구, 기사, 팟캐스트
LUDIA에 관한 연구, 기사, 미디어, 팟캐스트 모음으로, 새로운 자료가 나올 때마다 계속 업데이트됩니다.
| 저자, 필자, 또는 진행자 | 연결된 제목 | 요약 | 단축 링크 | 인용 정보 |
|---|---|---|---|---|
| Costa, Celina (EvolvED 2024) | LUDIA – Exploring UDL with AI, 새 탭에서 열림 | Walks educators through getting started with LUDIA, showing how a free, multilingual chatbot can act like a UDL expert on call and guide planning through a simple Tell, Tinker, and Tweak cycle. | bit.ly/43IJoDq, 새 탭에서 열림 | Costa, C. (2024). Ludia – Exploring UDL with AI. In EvolvED 2024. eCampusOntario Pressbooks. https://ecampusontario.pressbooks.pub/evolved2024/chapter/ludia-exploring-udl-with-ai/ |
| Evmenova, Anya S., Jered Borup & Joan Kang Shin | Harnessing the Power of Generative AI to Support ALL Learners, 새 탭에서 열림 | Reports on a teacher institute exploring how generative AI can help apply UDL for every learner, including multilingual students. It maps the territory that purpose-built UDL tools like LUDIA are designed to serve. | bit.ly/4uI0ZGw, 새 탭에서 열림 | Evmenova, A. S., Borup, J., & Shin, J. K. (2024). Harnessing the power of generative AI to support all learners. TechTrends, 68, 1–16. https://doi.org/10.1007/s11528-024-00966-x |
| Goldman, Samantha | AI and UDL in Special Education Teacher Preparation, 새 탭에서 열림 | Frames LUDIA as the wise teacher down the hall: a slow-drip source of contextual UDL coaching that grows an educator's skill as an inclusive designer, and sets it apart from generic chatbots. | bit.ly/4aJBWLZ, 새 탭에서 열림 | Goldman, S. (2024, August 12). AI and UDL in special education teacher preparation. Center for Innovation, Design, and Digital Learning. https://ciddl.org/ai-and-udl-in-special-education-teacher-preparation/ |
| Goldman, Samantha R., Adam Carreon & Sean J. Smith | Exploring the Integration of Artificial Intelligence into Special Education Teacher Preparation through the TPACK Framework, 새 탭에서 열림 | A peer-reviewed study that shows pre-service teachers planning a lesson with LUDIA, using it to weave UDL guidelines and individual student profiles into the design. LUDIA appears in two figures as a worked example. | bit.ly/4aaLTls, 새 탭에서 열림 | Goldman, S. R., Carreon, A., & Smith, S. J. (2024). Exploring the integration of artificial intelligence into special education teacher preparation through the TPACK framework. Journal of Special Education Preparation, 4(2), 52–64. https://doi.org/10.33043/6zx26bb2 |
| HP Futures | Hewlett Packard Futures Report 2024: Closing the Global Educational Gap, 새 탭에서 열림 | A global report on closing education gaps and preparing schools for the future. It speaks to the same goal LUDIA was built for: widening access to inclusive, no-cost learning design. | bit.ly/4es8PxJ, 새 탭에서 열림 | HP Futures. (2024). Hewlett Packard futures report 2024: Closing the global educational gap. HP. https://hpfutures.com/hp-futures-report-2024/ |
| Magowan, Matt | Moving All Learners Forward: Implementing Universal Design for Learning (UDL) in Physical Education, 새 탭에서 열림 | Looks at moving every learner forward in physical education through UDL, the kind of barrier-reducing planning a thought partner like LUDIA is meant to support. | bit.ly/4vlJjBN, 새 탭에서 열림 | Magowan, M. (2024). Moving all learners forward: Implementing Universal Design for Learning (UDL) in physical education. EARCOS Triannual Journal, 38–40. https://www.earcos.org/et_journal.php |
| Next Frontier Inclusion | NFI & ISLES on GenAI and Neurodiversity, 새 탭에서 열림 | A joint NFI and ISLES stance on using generative AI with neurodivergent learners, balancing hope and caution. It warns that generic chatbots can invite cognitive offloading, which is exactly the gap a UDL-grounded tool like LUDIA aims to close. | bit.ly/4vg8KV5, 새 탭에서 열림 | Next Frontier Inclusion. (2025, February 16). NFI & ISLES on GenAI and neurodiversity (C. Warner-Dobrowski & K. Pelletier, Eds.). https://nextfrontierinclusion.org/nfi-isles-on-genai-and-neurodiversity/ |
| 저자, 필자, 또는 진행자 | 연결된 제목 | 요약 | 단축 링크 | 인용 정보 |
|---|---|---|---|---|
| Hammerlund, Thomas | LUDIA, 새 탭에서 열림 | A short video introduction to LUDIA, giving educators a quick look at what the chatbot is and how it supports inclusive, UDL-based design. | bit.ly/4uIL2Qc, 새 탭에서 열림 | Hammerlund, T. (2024, September 3). LUDIA [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=sQ4nJaPTiBY |
| Martin, Shanna (Tech Tools for Teachers) | LUDIA – A UDL Superhero, 새 탭에서 열림 | A teacher's enthusiastic walk-through of why LUDIA works: it is expert-approved, easy to use, speaks the language of the UDL guidelines, names the barriers in a lesson, and offers fresh options when you need to dig deeper. | bit.ly/4vWu81w, 새 탭에서 열림 | Martin, S. (2024, September 8). LUDIA – A UDL superhero [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=Lsz1-fBrDfs |
| MCIU Learns | Meet LUDIA, AI-Powered UDL Partner, 새 탭에서 열림 | A brief explainer that presents LUDIA as an AI-powered UDL partner and points educators to where it lives and how to begin. | bit.ly/4ek7eva, 새 탭에서 열림 | MCIU Learns. (2024, March 8). Meet LUDIA, AI-powered UDL partner [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=2wHnABu0jag |
| Novak, Katie | AI for UDL: A Review of the AI Tool LUDIA, 새 탭에서 열림 | Katie Novak tries LUDIA on real teaching challenges and comes away with flexible, ready-to-use classroom routines, calling it a time-saving planning partner. | bit.ly/43LRPOd, 새 탭에서 열림 | Novak, K. (2023, October 17). AI for UDL: A review of the AI tool LUDIA. Novak Education. https://www.novakeducation.com/blog/ai-for-udl-a-review-of-the-ai-tool-ludia |
| Open Access California | LUDIA: AI for UDL, 새 탭에서 열림 | A resource spotlight that presents LUDIA as a tool for building inclusive, engaging classrooms, with personalized, context-specific strategies for reducing barriers and links to the LiveBinder, demo video, and LUDIA Library. | bit.ly/4vS3c2X, 새 탭에서 열림 | Open Access California. (n.d.). LUDIA: AI for UDL. https://www.openaccess-ca.org/ludia |
| Peters, Mackenzie | Utilizing AI to Help Design Accessible Instruction & Content, 새 탭에서 열림 | A practical guide to using AI, including LUDIA, to design more accessible instruction and content. | bit.ly/3QyeASL, 새 탭에서 열림 | Peters, M. (2024). Utilizing AI to help design accessible instruction & content [PDF]. https://www.dropbox.com/scl/fi/evdhlopmgcpihuca1vlek/Utilizing-AI-to-Help-Design-Accessible-Instruction-Content.pdf?rlkey=ymhr4aazykbebt5ck2by61hch&st=rmwbz51f&dl=0 |
| Rostan, Jérémie, & Beth Stark | Meet LUDIA, Your AI-Powered UDL Partner, 새 탭에서 열림 | Introduces LUDIA as UDL without limits: an always-available way to think through and reduce barriers, built on the idea that the barrier lives in the design, not the learner. | bit.ly/4vieCNv, 새 탭에서 열림 | Rostan, J., & Stark, B. (2023, September). Meet LUDIA, your AI-powered UDL partner. The International Educator. https://www.tieonline.com/article/3575/meet-ludia-your-ai-powered-udl-partner |
| Tannenbaum, Debbie | UDL and AI: Tips for Teachers, 새 탭에서 열림 | Shows an elementary tech coach using LUDIA in everyday planning. You hand it your lesson and goals, and it keeps an ongoing, UDL-informed exchange going as you build the unit. | edut.to/43KIshF, 새 탭에서 열림 | Tannenbaum, D. (2025, October 27). UDL and AI: Tips for teachers. Edutopia. https://www.edutopia.org/article/udl-ai-tips-teachers/ |
| Teacher Playground | LUDIA: Supporting the Implementation of UDL, 새 탭에서 열림 | Invites a teacher community to try LUDIA, a specialized chatbot for making lessons more accessible, with strategies for common learning challenges and examples to drop into course design. | bit.ly/4vesngd, 새 탭에서 열림 | Teacher Playground. (2024, July 2). LUDIA: Supporting the implementation of UDL. http://www.teacherplayground.com/2024/07/ludia-supporting-implementation-of-udl.html |
| 저자, 필자, 또는 진행자 | 연결된 제목 | 요약 | 단축 링크 | 인용 정보 |
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| Anderson, Corene; Pokorny, Elizabeth; & Organ, Danielle | QSI InclusiveEd Podcast: “Guest Beth Stark”, 새 탭에서 열림 | A conversation about inclusive education where LUDIA comes up as a practical way for schools to put UDL and AI to work for every learner. | bit.ly/4vjofeT, 새 탭에서 열림 | Anderson, C., Pokorny, E., & Organ, D. (Hosts). (n.d.). Guest Beth Stark [Audio podcast episode]. In QSI InclusiveEd podcast. https://creators.spotify.com/pod/show/inclusivedpodcast/episodes/Guest-Beth-Stark-e2hqgka |
| Barry, Erin K., & Gluckman, Jesse | OPL Podcast (MCIU), S5 E8: “UDL + AI = LUDIA”, 새 탭에서 열림 | Built around a simple equation, UDL plus AI equals LUDIA, this episode introduces the chatbot and how it helps teachers plan through a UDL lens. | bit.ly/4vWmzYI, 새 탭에서 열림 | Barry, E. K., & Gluckman, J. (Hosts). (n.d.). UDL + AI = LUDIA (No. 8) [Audio podcast episode]. In The MCIULearns podcast. Buzzsprout. https://www.buzzsprout.com/763649/episodes/14865879 |
| Boll, Lori | SENIA Happy Hour Podcast, Ep. 85: “Introducing LUDIA – a Free App to Support UDL”, 새 탭에서 열림 | Makes the case for LUDIA as a free resource that supports Universal Design for Learning, and talks through how educators can use it to reduce barriers. | bit.ly/4eRgBCM, 새 탭에서 열림 | Boll, L. (Host). (2024, February 8). Introducing LUDIA – a free app to support Universal Design for Learning (No. 85) [Audio podcast episode]. In SENIA Happy Hour. Spotify. https://open.spotify.com/episode/47NLc9pkbs2ZgbQhnJjqM6 |
| Friedman, Tricia | Shifting Schools Podcast, Ep. 327: “How Can Educators Leverage AI for UDL?”, 새 탭에서 열림 | Tackles the question of how educators can actually leverage AI for UDL, with LUDIA offered as a concrete AI thought partner for inclusive design. | bit.ly/4fTsOrJ, 새 탭에서 열림 | Friedman, T. (Host). (n.d.). How can educators leverage AI for UDL? (No. 327) [Audio podcast episode]. In Shifting Schools. https://pod.shiftingschools.com/epsode/episode-327-how-can-educators-leverage-ai-for-udl/ |
| Lord Nelson, Loui | UDL in 15 Minutes, Ep. 108: “Beth Stark and Jérémie Rostan”, 새 탭에서 열림 | A fifteen-minute introduction to LUDIA and the thinking behind it, made for busy educators who want a fast way in. | bit.ly/4fTtqh1, 새 탭에서 열림 | Lord Nelson, L. (Host). (2023, October 25). Beth Stark and Jérémie Rostan introduce us to LUDIA (No. 108) [Audio podcast episode]. In UDL in 15 minutes. The UDL Approach. https://theudlapproach.com/podcasts/episode-108-beth-stark-and-jeremie-rostan/ |
| Martiello, Ronald | Math, Universally Speaking, S2 E16: “Designing for Every Learner: UDL and AI with Beth Stark”, 새 탭에서 열림 | A wide-ranging chat about UDL and international education that includes LUDIA as a UDL thought partner. It reframes a struggle as a design problem rather than a deficit in the learner. | bit.ly/4oEiUfJ, 새 탭에서 열림 | Martiello, R. (Host). (2025, October 28). Designing for every learner: Universal Design for Learning and AI with Beth Stark (Season 2, No. 16) [Audio podcast episode]. In Math, universally speaking. https://mathuniversallyspeaking.com/2025/10/28/designing-for-every-learner-universal-design-for-learning-and-ai-with-beth-stark/ |
| Wahl, Olivia | Schoolutions Podcast, S3 E31: “Your AI-Powered UDL Thought Partner: LUDIA”, 새 탭에서 열림 | Spotlights LUDIA as an AI-powered UDL thought partner and shows how it fits into planning for inclusive classrooms. | bit.ly/4gsYYu7, 새 탭에서 열림 | Wahl, O. (Host). (2024, April 14). Your AI-powered UDL thought partner: LUDIA (Season 3, Episode 31) [Video podcast episode]. In Schoolutions. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=9OeqUFYUbvw |
